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跑跑关于完美控制漂移的秘诀的错误更正【二胎时代】

日期:2016-1-13(原创文章,禁止转载)

跑跑 关于完美控制漂移的秘诀的错误更正

完美控制漂移的秘诀》这是小弟所写的文章之一由于这片文章是在我刚刚熟练连喷和双喷的时候写的,所以起初的想法让我觉得那种思路是正确.从不断学习的过程中得到结论,其实那是完全错误的...

完美控制漂移的秘訣》這是小弟所寫的文章之一由于這片文章是在我剛剛熟練連噴和雙噴的時候寫的,所以起初的想法讓我覺得那種思路是正確.從不斷學習的過程中得到結論,其實那是完全錯誤的方法并且由于本人養成習慣所以一直影響著我導致速度的損失,至此我特別發表次文來說明這種錯誤.

过弯稍晚的打回方向确实可以得到更快的拉回车头的效果,以及可以让双喷和连喷更为简单.但是这是有损失的那就是速度,他会让漂移变的更长并且在实施连喷或者双喷的第二次小飘变大因此会降低很多的速度,并且那样的漂移并不是真正的最佳化.

過彎還是需要立刻打回方向,他會形成一個漂移的狀態并且移動距離很長,怎么說呢有人把那種很長的飄稱做為假飄其實這時候只要你放開所有鍵,漂移將會立刻停止并且可以噴火. 至此有很多人所寫,其實高手們噴火的時機比你們早很多其實就是在說這個.而進行雙噴和連噴的時候也是這樣,因此這才是想漂移什么時候結束就什么時候結束的正確方法。

結論:最佳化是一切技術的基本。

至此希望,原本看过我的文章的菜鸟们尽快改掉这样的坏习惯让自己的技术更上一层。

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